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Abhängigkeit

Du willst eine Library updaten. Aber sie hängt von einer anderen ab, die von einer dritten abhängt — und plötzlich bricht dein halbes System. Willkommen in der Dependency-Hölle.

Eine Abhängigkeit entsteht, wenn eine Komponente eine andere braucht um zu funktionieren. Das ist nicht schlimm — kein System existiert ohne Abhängigkeiten. Die Frage ist: Welche Abhängigkeiten hast du, und zeigen sie in die richtige Richtung?

Denk an einen Baum: Die Blätter hängen von den Ästen ab. Die Äste vom Stamm. Nie umgekehrt. Wenn ein Blatt fällt, steht der Baum noch.

In Software willst du dasselbe: Stabile Teile sollten nicht von instabilen abhängen. Dein Kern sollte stehen bleiben, auch wenn sich die Details drum herum ändern.

Zwei Regeln für gesunde Abhängigkeiten: Erstens — wenige. Zweitens — in eine Richtung. Zirkuläre Abhängigkeiten sind das sicherste Zeichen für ein Architektur-Problem.

Merke: Abhängigkeiten sind unvermeidbar. Aber ihre Richtung ist eine Entscheidung.

Abhängigkeiten sind unvermeidbar. Aber ihre Richtung ist eine Entscheidung.

Voraussetzungen

Komponente

Führt zu

Kopplung, Abhängigkeitsregel